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應該大部分的人都對「鈑金工廠」沒有好印象,除了傳統的3K(髒亂、危險、辛苦)的既定印象之外,還跟創新完全無關。當平宮先生經營著像這樣的一間傳統鈑金工廠40年後,對過去充滿熱情的鈑金工作也感到相當疲乏。
在徬徨的時候,平宮先生遇到了過去的高中同學,身為設計師的高中同學正在煩惱該怎麼把「數位製造(Digital Fabrication)」的設計變成實體作品。平宮先生對同學的設計提案感到相當的新奇。想起了過去自己也是很喜歡建築設計,但因為接了家裡長久一來經營的鈑金工廠之後,忘了過去自己曾經這麼喜歡建築。藉由這個契機,他重新學習了相關的數位製造的技術能力。
在這裡要先說明數位製造是什麼,其實就是用電腦運算模擬造型,與傳統建築設計都是由人工拉取造型曲線的方法相當不同。電腦模擬出來的曲線因為沒有人為因素,所以常常會產出相當有趣的造型。著名的建築師札哈·哈蒂(Zara Hadid,曾經設計過韓國東大門設計廣場等著名件案)與法蘭克蓋瑞(Frank Gehry,曾經設計過麻省理工人工智慧運算實驗室CSAIL)都是使用數位製造設計進行創作的名建築設計師。
但是,畢竟只是一間小小的鈑金工廠,自然沒辦法做出大建築的尺度。剛好這些設計師也都是屬於室內設計與展示的領域,所以一開始的嘗試就是如何用一片金屬折柪成跟電腦模擬圖一樣的尺寸與效果。傳統鈑工方法自然不夠用。
他眼光轉向以數位金屬切割、3D掃描與建模等等結合鈑金與數位製造的新工法。目標正是用金屬材質完整實現立體造型,一定會非常酷!也能夠完成自己成為建築師的夢想。
如此一來,就這樣開啟了鈑金工轉向實驗室主持人之路。
案例分享:全金屬鳥居
其他案例分享
事業越滾越大,後來平宮先生乾脆將工廠隔一個角落進行實驗室的開發,名為 3D Architecture Lab,目前累積了近百人的專業設計者、建築師與結構技師等等,一起努力為了實體與虛擬世界的融合做出貢獻。
如果對數位製造或是建築設計有興趣的朋友,歡迎加入!
3D Architecture Lab
網站:https://www.3darclab.com/
FB粉絲頁(需審核):https://www.facebook.com/3D.Architectural.Lab/
株式会社ヒラミヤ